Simulador distópico con consecuencias impulsadas por el jugador
ANEURISM IV es una simulación desarrollada por Vellocet. Combina la jugabilidad de sandbox con narrativas impulsadas por los jugadores, ofreciendo libertad para dar forma a una ciudad en decadencia, para mejor o para peor. El juego de rol, las consecuencias dinámicas y las mecánicas de supervivencia son elementos clave en esta experiencia distópica.
ANEURISM IV te permite jugar como una autoridad o un ciudadano que intenta salir adelante. Cada interacción y decisión puede llevar a consecuencias. Su jugabilidad gira en torno a elegir destinos y gestionar la supervivencia en un mundo dinámico. Tiene la intención de proporcionar una experiencia inmersiva con total libertad y diversas opciones de juego.
Elige y sobrevive en un mundo opresivo
ANEURISM IV ofrece destinos diversos como Prole y Banquero con habilidades únicas. Te lanza a un mundo lleno de opresión, injusticia y violencia. Incluye mecánicas de supervivencia con gestión de alimentos y cordura. También proporciona interacciones multijugador para colaboración o competencia. El juego cuenta con una banda sonora distópica en decadencia que complementa su aspecto sucio y atmosférico, que no es para jugadores con problemas de fotosensibilidad.
Puedes elegir cómo quieres jugar el juego ya que prioriza historias impulsadas por los jugadores, todo mientras sientes el impacto de tus propias decisiones en una ciudad en ruinas. La jugabilidad incluye elegir destinos, influir en el destino de la ciudad y gestionar la supervivencia. El juego presenta un mundo distópico dinámico sin reglas establecidas. La progresión se da a través de dar forma a la ciudad y sobrevivir a sus desafíos.
Mientras el desarrollador intenta equilibrar la libertad con las consecuencias y las mecánicas de supervivencia, el juego sigue siendo desequilibrado, especialmente cuando no juegas como un policía. La naturaleza pesada del grind y las mecánicas no explicadas pueden disuadir a algunos jugadores también. Por último, los jugadores pueden encontrar la falta de objetivos claros frustrante. No obstante, el mundo inmersivo del juego, los roles diversos y los requisitos del sistema decentes ofrecen una experiencia única.
Un juego agradable, pero desequilibrado
En general, ANEURISM IV ofrece una experiencia distópica única, combinando sandbox con narrativas impulsadas por los jugadores y supervivencia. Sus mecánicas, incluyendo elecciones de destino y consecuencias, dan forma al juego. Sin embargo, la naturaleza pesada del grind y la falta de objetivos claros pueden no ser adecuadas para todos los jugadores. Afortunadamente, su mundo inmersivo y roles diversos ofrecen una experiencia única.